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 El programa responde a las siguientes características básicas:

1.- Casilla Acertada: Albergan distintas imágenes en función del premio que otorguen al participante.

2.- Casilla No acertada: Contiene un duende de color gris y de mal humor

3.- Comodines: Representados por el logotipo de una o varias empresas.
 
 
 

 Teniendo en cuenta que una vez seleccionada la casilla, aparece de la caja un duende. Dicho dibujo en movimiento puede llegar a optar dos formas:

           La primera puede ser un duende con premio, caracterizado por sus colores rojo y blanco y con aspecto de buen humor.

           En un segundo lugar podemos encontrar el duende sin sorpresa o premio, caracterizado con colores oscuros y de mal humor

1.1- Cajas Acertadas: En un primer momento aparece el duende bueno y a su vez se despliega un pergamino en donde aparece el premio conseguido con sus características. Estas casillas - cajas albergan la imagen de un aparato de telefonía móvil. El número de móviles a regalar en un panel no podrá exceder de 20, siendo el mínimo de 5 unidades.

           El número total de casillas acertadas con un teléfono móvil en un mes no podrá ser inferior a 90 ni superior a 600.

           No todos los paneles tienen que tener el mismo número de casillas acertadas.

2.2- Cajas No acertadas : Contienen un duende con cara de mal humor de color gris y al desplegarse aparece un murciélago, esto significa que dicha caja no contiene ningún premio.

3.3- Comodines: Representados por los diferentes logotipos de las diferentes empresas que se publiciten pudiendo ser la nuestra propia.



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